Сеттинг

Материал из Wiki Aventurica
Перейти к: навигация, поиск

Игровые события «Тёмного ока» разворачиваются на планете, точнее, «мировом диске» под названием Дера. На Дере есть четыре основных материка, наиболее известным из которых является Авентурия.

Авентурия[править]

Впервые жители СНГ столкнулись с Авентурией в середине 90ых годов, когда на рынке появилась русифицированная компьютерная игра «Сказы об Аркании: Звёздный луч». Но тогда Авентурия называлась Арканией, потому что именно так название материка было переведено на английский язык. Позже Авентурии решили вернуть ее исходное название. В Авентурии царит атмосфера средневекового фэнтези. Огнедышащие драконы, черношкурые орки, рыжешкурые гоблины, статные эльфы, ворчливые гномы и десятки людских рас — лишь некоторые из народов, населяющих Авентурию. Большую роль в Авентурии играет магия и религия. Несмотря на небольшие размеры (в сравнении с другими материками), Авентурия является наиболее живым и проработанным сеттингом. Ее сеттинг настолько проработан, что почти каждый регион Авентурии можно считать отдельным подсеттингом со своей уникальной атмосферой, культурой, обитателями и обычаями.

Существа Культура Места

Существа[править]

Живность Флора - Фауна - Разумные расы

Искусственные расы Даймониды - Химеры

Нежить Вампиры - Духи - Нежить

Сущности Божества - Демоны - Гиганты

В частности Известные персоны - Организации

Культура[править]

Меры Валюта - Летоисчисление - Длина - Вес - Объём

Досуг Праздники - Игры - Алкоголь

Ценности Артефакты - Книги - Корабли

Грамота Языки - Письменность - Печатные издания

Наука Алхимия - Военное дело - Геральдика - Математика - Мифология - Право - Саурология - Сферология - Хроника

Магия Заклинания - Трюки - Виды магов Круг Друидов - Сестринства ведьм - Гильдии магии - Академии магии

Религия Литургии - Благословения Альверанцы - Избранные - Посвященные - Святые Святыни - Антисвятыни - Орден - Пантеон - Пакт

Места[править]

Крупные Материки - Острова - Миры фей - Глобулы - Сферы

Населенные пункты Регионы - Страны - Графства и провинции - Города и сёла

Горы Горы - Вулканы - Холмы

Водоёмы Океаны - Моря и озера - Реки

Строения Храмы - Гробницы - Крепости - Темницы

Рисланд[править]

Рисланд или Ракшацар является еще одним материком, граничащим с Авентурией по западу. Между ними пролегает высокая горная цепь под названием Бронзовый меч. Рисланд более первобытен. Уровень цивилизации колеблется от каменного века до более позднего бронзового века. Наивысшего уровня развития достигли броктары — человекоподобные великаны в 2-3 метра ростом. В Рисланде вообще много разных великанов, которые оправдывают название материка (Riesland с немецкого — вельиканья земля). Помимо нескольких разновидностей великанов там есть орки, люди, людоящеры, змеелюды и даже немного гномов и эльфов. В Рисланде преобладает племенной образ жизни и постоянно ведутся территориальные войны. Разработкой материка Рисланд занимаются энтузиасты проекта «Ракшацар», поэтому он пока не считается официальным.

Существа Культура Места

Существа[править]

Живность Флора - Фауна - Разумные расы

Сущности Божества - Ангурианский пантеон - Донарский пантеон - Ипексийский пантеон - Пантеон нага - Таинственные существа

Культура[править]

Меры Валюта - Летоисчисление - Длина - Вес - Объём

Ценности Артефакты - Книги - Корабли - Оружие

Грамота Языки - Письменность

Наука Мифология - Закон и порядок

Магия Тёмное искусство - Виды магов

Места[править]

Крупные Материки - Таинственные места

Населенные пункты Регионы - Города

Горы Горы - Вулканы

Водоёмы Моря и озера - Реки

Миранор[править]

Миранор (Мюранор) или Гюльденланд (значение «Золотая земля») — это крупный континент к западу от Авентурии. Впервые он был описан в 1990, а в 2000 он был выпущен в качестве отдельной RPG. В отличие от Рисланда и Авентурии, в Мираноре high fantasy сеттинг. Там есть гигантские метрополии, летучие корабли и города, несколько невиданных в Авентурии рас вроде кошкообразных гуманоидов и разумных насекомых, а также целая странна, кишащая вурдалаками, поклоняющимися своему богу-черепу по имени Драйдалан. В то время как Авентурия больше напоминает центральную Европу средних веков, Миранор основан на смеси классического греко-римского эпоса и средневековой Азии.

Существа Культура Места

Существа[править]

Живность Флора - Фауна - Разумные расы

Искусственные расы Химеры

Сущности Божества - Октада - Пантеон хьяльдингов - Лоуальский пантеон - Шиндрабарский пантеон

Культура[править]

Меры Валюта - Летоисчисление - Длина - Вес - Объём

Досуг Праздники - Игры - Алкоголь

Ценности Артефакты - Книги - Корабли

Грамота Языки - Письменность

Наука Алхимия - Математика - Мифология - Право - Сферология

Магия Магические техники - Виды магов

Места[править]

Крупные Материки - Острова

Населенные пункты Регионы - Подрегионы - Города

Горы Горы - Вулканы

Водоёмы Океаны - Моря и озера - Реки

Строения Храмы - Гробницы - Крепости - Темницы

Ссылки[править]